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GTA VI距发售还有 98 天 04:08:47

Grand Theft Auto VI

GTA 6:我们真正掌握的信息

《Grand Theft Auto VI》将于2026年11月19日登陆 PS5 与 Xbox Series X|S。本站汇总已知信息,并把它与那些只是被反复转述的说法区分开。下面每一条说法都带有可信度分级和一个标注日期的来源,供你自行核对。

GTA 6 发售倒计时

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为什么每条说法都要分级

GTA 6 的搜索结果里充斥着编造的细节:从未播出的预告片、并不存在的反派、在各站之间反复转抄直至读起来像事实的功能清单。我们为每条说法分级并附上标注日期的来源,让你一眼就能分辨。

我们如何为每条说法分级

已确认
由 Rockstar Games 或 Take-Two 亲口说明,或可在官方预告片与截图中直接看到。
媒体报道
由注明消息来源的可信记者报道,但未获官方确认。
传闻
广泛流传但未经核实。无论被重复多少次,都应视为尚无证据。
已证伪
有证据直接与之矛盾。保留在此,是为了让更正内容更容易被找到。

核心事实

值得了解的十二件事,按证据扎实程度排列。

已确认已核实

GTA 6 将于2026年11月19日(星期四)发售

Rockstar 于2025年11月6日公布该日期。此前游戏已从最初的2025年档期推迟到2026年5月26日,随后再度改期。Take-Two 在2026年8月7日公布的2027财年第一季度财报中重申了11月19日,并将全年业绩展望与这次发售挂钩。

来源Take-Two InteractiveVarietyGameSpot
已确认已核实

仅登陆 PS5 与 Xbox Series X|S

没有 PlayStation 4 或 Xbox One 版本。PS5 版本涵盖 PS5 Pro。

来源Take-Two InteractiveGame Informer
已确认已核实

官方从未宣布 PC 版

截至2026年8月12日,Rockstar 没有公布任何 PC 发售日期、商店页面或配置要求。网上流传的所有 PC 日期都是猜测。作为参照——而非承诺——《GTA V》在主机版发售约18个月后登陆 PC。

来源Take-Two InteractiveGamesRadar+
已确认已核实

标准版79.99美元,Ultimate Edition 99.99美元

价格于2026年6月24日确认,次日开启预购。Ultimate Edition 仅提供数字版,包含贯穿杰森与露西亚故事线的载具、武器与服饰。数字版预购附带一个月 GTA+。

来源Take-Two InteractiveGame Informer
已确认已核实

实体版内含下载码,而非光盘

盒装版里装的是兑换码,不是游戏数据。预载于2026年11月12日开始,即发售前一周。

来源GameSpotGame Informer
已确认已核实

「An Extended Look」将于2026年8月27日在 Netflix 首播

Rockstar 于2026年8月6日宣布,该视频将于美东时间下午3点在 Netflix 首发并独占约六小时,随后于晚上9点登陆 Rockstar 的 YouTube 频道与官网。这是 Rockstar 首次在第三方流媒体平台首发 GTA 影像。

来源Rockstar GamesVarietyGameSpot
已确认已核实

GTA 6 以单人游戏形式发售

Rockstar 的商店页面将其描述为单人体验,发售时不附带任何在线模式。关于 GTA Online 后继作品何时推出、是否推出,Rockstar 均未宣布。

来源Push SquareTake-Two Interactive
已确认已核实

背景设定在莱昂尼达州,以罪恶都市为中心

莱昂尼达是 Rockstar 虚构的佛罗里达。官方公布了六个地区名称:罪恶都市、莱昂尼达群岛、草河、盖尔霍恩港、安布罗西亚与卡拉加山国家公园。

来源GTABaseGameSpot
已确认已核实

双主角:露西亚·卡米诺斯与杰森·杜瓦尔

露西亚是《Grand Theft Auto》正传中的首位女主角。Rockstar 确认游戏采用可切换角色的双主角结构,但切换机制本身尚未展示。

来源VGCESPN
传闻已核实

地图面积数字来自玩家估算,并非官方数据

Rockstar 只说地图比《GTA V》更大,从未公布过具体数字。社区常见的约125平方公里、约为《GTA V》2.5倍的说法,来自对2022年泄露素材中 RAGE 引擎坐标的解读。2026年,主要的玩家制图项目删除了莱昂尼达整个「锅柄」地带,因为从无官方素材证明其存在——这使得此前的估算变得不可靠。

来源PC GamerGTABase
媒体报道已核实

有报道称游戏在2026年初尚未完成内容制作

Bloomberg 的杰森·施赖尔(Jason Schreier)是报道 Rockstar 时消息来源最可靠的记者。他表示,截至其最近一次采访了解到的情况,游戏仍未完成全部内容,任务与关卡仍在收尾。这是媒体报道,不是 Rockstar 的官方表态。

传闻已核实

开发预算从未公开

Take-Two 从未公布过开发成本。超过10亿美元的估算被广泛引用,若属实,GTA 6 很可能成为史上制作成本最高的游戏。但流传中的具体数字——包括「20亿美元」——都可以追溯到内容聚合博客,而非任何一手来源。

来源GamesRadar+

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